2018电子竞技门票 2018年电子竞技

| 赛事名称 | 举办地点 | 关键日期 | 门票价格 (举例举例) |

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  • | 2018英雄联盟全球总决赛 (S8) | 韩国(首尔、釜山、光州、仁川) | 2018年10月1日-11月3日 | 入围赛: 10,000韩元
    小组赛: 12,000-18,000韩元
    决赛: 25,000-60,000韩元 |

    | 2018 DOTA2亚洲邀请赛 (DAC) | 中国 中国上海 | 2018年4月3日-4月7日 | 小组赛: 129-169元
    决赛决赛日: 269-399元 |

    | NEST 2018 全国电子竞技大赛 | 中国厦门 | 2018年11月15日-11月18日 | 单日票 / 周末票 / 四日通票等多种选择 |

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    | 2018中国电子竞技嘉年华苏州站 | 中国苏州 | 2018年6月16日-6月18日 | 免费 (需网上报名领取) |

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    当年电竞赛事票务的特点

    回顾2018年,你会发现电竞赛事的票务呈现以下几个明显特征:

  • 赛事分级与价格差异:不同类型的赛事,其门票策略也不同。顶级的全球性赛事(如英雄联盟S赛)票价相对较高。而像CEC中国电子竞技嘉年华这样的区域性展会类活动,则提供了免费门票以吸引更多人气。
  • 门票销售的阶段性:特别是对于大型赛事,门票通常是分批次、按赛段发售的。例如,英雄联盟S8赛事就是从入围赛、小组赛到淘汰赛,分阶段在不同时间点开售。
  • 官方渠道的重要性:当年的信息就强调要通过Interpark官方网站等指定渠道购票,以防假冒。
  • 门票的稀缺性:热门电竞赛事的门票往往供不应求。比如,英雄联盟S8总决赛的首批23,000张门票在开售后不到四个小时就已售罄,此后官方才追加了少量门票。
  • 希望这些信息能帮助你更好地了解2018年电子竞技门票的情况。如果对某项具体的赛事还想深入了解,我很乐意提供更多细节。